Вдохновение: Мистик (Mystic)

Мистики — описание:



Мистики — загадочные маги балансирующие на гране тьмы и света, подчинившие себе духов. Носят легкую броню и жезлы усиливающие их магические способности. Основная роль мистика в группе — поддержка воинов обладающих магическими способностями хотя и воины контактники не откажутся от поддержки данного класса. Мистики хоть и слабы в атакующих способностях но обладают большим набором вспомогательных навыков: восстановление магических и жизненных сил, усиливающие ауры, набор контролирующих заклинаний (усыпление, страх, ослабление, ошеломление, замедление и т.д.), воскрешение, телепортация сопортийцев, очищение от дебафов. Также мистики наравне с пристами обладают самыми высокими начальными резистами в игре (исключая шанс прохождения крит урона). Основную поддержку мистикам в войне составляют духи подчиняющиеся воле призвавшего — поддержка, атака, защита.
Мистик — это самый важный Buff/Debuff класс поддержки в TERA.
Параметры:
Параметры живучести
* HP: 580
* MP: 200/200
* MP регенерация: +10, Natural Recovery
Базовая статистика
* Урон: 32
* Защита: 14
* Бег: 110
* Критический удар: 20
Базовая атака
* Направление: Вперед
* Дальность: 10М
* Тип цели: Одиночная цель
* Скорость атаки: 0.6
* Изменение MP: -3
Сопротивление
* Критический удар: 25
* Устойчивость/Удержание: 70
* Яд/Болезнь: 90
* Склонность: 70
* Замешательство: 90
Снаряжение
* Повреждение Оружия: 7
* Броня: 10
Сравнение параметров классов:
Тыц-тыц
Скилы:
1)

* Elemental Shot (комбо)
* Сила: 16.1 (I) 18.1 (II) 21.1 (III) 24.6 (IV) 28.7 (V) 33.4 (VI) 39.0 (VII) 45.5 (VIII) 53.1 (IX) 61.9 (X)
* Время каста: 0,6с
* Перезарядка: 0,5с
* Потребление MP: 3
Магический выстрел. Дальность действия 10 м. Повреждает первую цель в зоне атаки.
2)

* Essence Leech: Imbibe I-IX
* Время каста: 1с
* Потребление MP: 32
Мистик высасывает хп у целей (наносит урон, чем больше вокруг мобов тем меньше урон по каждому из них) в радиусе 6 м и накапливает «духовную энергию». Сила накапления «духовной энергии» зависит от времени работы заклинания (макс 5 с.)
3)

* Essence Leech: Discharge I-IX
* Время каста: 1,4с
Если была наколена «духовная энергия» (скил Essence Leech) то мистик восстановит МП членам группы и себе в радиусе 9 м (было что то про восстановление только 5 членам группы но ет бред какой то).
4)

* Spirit of Bloodlust I
* Время каста: 1с
* Потребление MP: 42
Баф, увеличивающий силу атаки кастующего и членов группы в радиусе 8 м на 15 с.
5)

* Binding Shot I
* Время каста: 1с
* Перезарядка: 7с
* Потребление MP: 35
Мистик выпускает магическую сферу которая уменьшает скорость передвижения цели на 90% в течении 6 с. Дальность 20 м.
6)

* Rejuvenating Shot I-VII
* Время каста: 1с
* Перезарядка: 2,5с
* Потребление MP: 30
Магический выстрел, который регенерирует хп у выбранного члена группы (первый уровень 1 член группы, второй и выше — 2 члена группы) в течении 1 — 5 с. Дальность 15 м, реген 81 HP в 1с. (ступень 1). (Прицельное заклинание).
Ступень 2: 111 HP
Ступень 3: 156 HP
Ступень 4: 223 HP
Ступень 5: 321 HP
Ступень 6: 462 HP
Ступень 7: 656 HP
7)

* Flash Shot I
* Сила: 100
* Время каста: 0,6с
* Перезарядка: 15с
Мистик выпускает магическую сферу которая взрывается через 20 м или при попадании в цель. При попадании накладывает эффект стана на 3 с.
8)

* Mana Boost I
* Время каста: 5с
* Перезарядка: 20с
Восстанавливает 10 MP в секунду, время действия 1 — 20 с. Эффект прекратится, если использовать скилл, вещь или если вас ударили.
9)

* Curtain of Retribution (комбо)
* Сила: 33.2 (I) 38.8 (II) 45.2 (III) 52.7 (IV) 61.5 (V) 71.7 (VI) 83.7 (VII) 97.6 (VIII) 113.8 (IX) 132.8 (X)
* Время каста: 0,4с
* Перезарядка: 2,5с
* Потребление MP: 10
Мистик создает перед собой веерообазный магический барьер который наносит урон целям попавшим под его воздействие.
10)

* Purifying Shot I
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 1с
* Потребление MP: 10
Скил убирающий все вредоносные эффекты с члена групы в радиусе 15 м.
11)

* Resurrect I
* Время каста: 2,5с
* Потребление MP: 100
Скил воскрешает 1 члена группы в радиусе 3 м.
12)

* Peer Summon I
* Потребление MP: 75
Скил телепортирует всех членов группы в пределах провинции к мистику.
13)

* Blessing of Rebirth I
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 600с
* Потребление MP: 60
Баф который воскрешает цель на которую был активирован. Время действия 1200с.
14)

* Sanctuary of Rage I
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 2с
* Потребление MP: 60
Создает ауру которая повышает шанс крит удара на 100% у членов группы в радиусе 20 м. Постоянно потребляет 1 МП в 2 с. Не возможно использовать с аурой Sanctuary of Haste I.
15)

* Sanctuary of Haste I
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 2с
* Потребление MP: 60
Создает ауру которая повышает скорость передвижения на 10% у членов группы в радиусе 20 м. Постоянно потребляет 1 МП в 2 с. Не возможно использовать с аурой Sanctuary of Rage I.
16)

* Sanctuary of Leech I
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 2с
* Потребление MP: 60
Создает ауру которая восстанавливает 72 ХР у членов группы при каждом удачном попадании по мобу. Радиус действия 20 м. Постоянно потребляет 1 МП в 2 с. Не возможно использовать с аурой Sanctuary of Anguish I.
17)

* Sanctuary of Anguish I
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 2с
* Потребление MP: 60
Создает ауру которая восстанавливает 1 MP у членов группы при каждом полученном ударе от моба. Радиус действия 20 м. Постоянно потребляет 1 МП в 2 с. Не возможно использовать с аурой Sanctuary of Leech I.
18)

* Teleport I-VI
* Время каста: 1,5с
* Перезарядка: 5с
* Потребление MP: 12
Скил телепортирует на короткую дистанцию в сторону куда смотрит мистик.
19)

* Essence of Rejuvenation I-X
* Время каста: 2с
* Перезарядка: 5с
* Потребление MP: 40
Мистик создает магическую сферу и бросает ее на землю возле себя. При подборе сфера восстанавливает 194 HP (ступень 1). Любой член группы может подобрать сферу.
Ступень 2: 196 HP
Ступень 3: 233 HP
Ступень 4: 305 HP
Ступень 5: 417 HP
Ступень 6: 586 HP
Ступень 7: 836 HP
Ступень 8: 1203 HP
Ступень 9: 1734 HP
Ступень 10: 2461 HP
20)

* Magic Power Extraction I
* Перезарядка: 300с
Скил мгновенно восстанавливает 300 МР выбранной цели. Можно использовать только кода в инвентаре лежит специальный предмет.
21)

* Soaring Attack (комбо)
* Сила: 60.7 (I) 70.8 (II) 82.5 (III) 96.3 (IV) 112.3 (V)
* Время каста: 0,5с
* Перезарядка: 12с
Если мистика сбили с ного при использовании скила он вскакивает и атакует противника.
22)



* Summon Spirit
Мистик может призвать трех разных духов. Первый агрит мобов на себя. Второй атакует. Третий для поддержки.
РS: пост сделан для личного удовольствия )
Будет редактироваться по мере поступления информации.
P.P.S. Перевод скилов вольный и может содержать неточности.


Комментарии (12)
Молодец статья удалась, есть замечания, даже точнее рекомендации, я тебе в ЛС напишу ;)
Мистик очень хорош!
Как раз что касается крита, то самый высокий резист 80% и это без кристалов у Копейщика и Воина, а вот шанс быть сбитым с ног или отравленным у них самый высокий, там уже копейщик и воин на втором месте и все а все остальные резисты у них действительно самые высокие :)
По поводу других классов пока не собираюсь ничего писать, надеюсь кто нибудь возьмется за каких то конкретных вояк.
Просто по мистику на данный момент приличное количество инфы да и играть я за этот класс буду )
По мере появления инфы буду редактировать, может на выходе, что то хорошее и получится )
Заранее Спс :)