Политическая система

17 марта состоялся запуск политической системы на корейских серверах Tera, давайте разберемся как она работает.
Читать дальше →
- +4
- 21 марта 2011, 11:05
- 11
5 часов бесплатной игры на корейских серверах
Гайд от NeonFlash, как получить 5 бесплатных часов на Корее
напомню что аккаунт должен быть подтвержденным, на нем раньше не должно было оплачиваться игровое время, и этот аккаунт не должен был принимать участие в ОБТ.
- -1
- 28 февраля 2011, 18:18
- forum.tera-online.cc/showthrea...
- 2
Костры, выносливость и амулеты
перевод был выполнен с двух корейских гайдов, в которых в куче рассказывается о выносливости, кострах, и амулетах. Кусок про Ящик Пандоры переведу либо позже, либо не трону — там мало что изменилось.
Condition в TERA — это параметр, который многим игрокам скорее напомнит выносливость, хотя только кто как его не переводит: и жизненные силы, и просто состояние персонажа, я пока остановлюсь на «выносливости». Параметры здоровья (НР) и маны (МР) в TERA напрямую зависят от этого показателя. Ниже речь пойдет о том, какие уровни выносливости бывают, как ее поднимать, а поскольку тема пойдет и о кострах, то стоит рассказать и об амулетах.
Каждый раз, когда вы умираете, ваш уровень выносливости падает на 10 пунктов, то есть избежать падения выносливости будет сложно и падать она будет, видимо, часто. Текущий уровень выносливости персонажа графически отображается в виде значка сердца под полосками уровня жизни и маны:

Костер
Выносливость восстанавливается, когда персонаж находиться около костра в деревне или любом другом месте. Об отличиях этих двух костров мы расскажем ниже.
Читать дальше →
Condition в TERA — это параметр, который многим игрокам скорее напомнит выносливость, хотя только кто как его не переводит: и жизненные силы, и просто состояние персонажа, я пока остановлюсь на «выносливости». Параметры здоровья (НР) и маны (МР) в TERA напрямую зависят от этого показателя. Ниже речь пойдет о том, какие уровни выносливости бывают, как ее поднимать, а поскольку тема пойдет и о кострах, то стоит рассказать и об амулетах.
Каждый раз, когда вы умираете, ваш уровень выносливости падает на 10 пунктов, то есть избежать падения выносливости будет сложно и падать она будет, видимо, часто. Текущий уровень выносливости персонажа графически отображается в виде значка сердца под полосками уровня жизни и маны:
Костер
Выносливость восстанавливается, когда персонаж находиться около костра в деревне или любом другом месте. Об отличиях этих двух костров мы расскажем ниже.
Читать дальше →
- +4
- 10 января 2011, 15:04
- 9
Официальный корейский гайд: Склад и Почта

В Tera склад и почта объедены в одном НПЦ и имя ему «Хранитель склада». Цель его существования в том чтобы создать единый склад аккаунта(не персонажа) для хранения вещей и денег, доступных каждому персонажу игрока, а также создавать возможность передачи их (денег и вещей) по почте любому персонажу в игре.
Читать дальше →
- +3
- 03 января 2011, 14:02
- 5
Перевод настроек клиента
Перевод настроек клиента, переведено: настройки игры, настройки звука, настройки видео, экран создания персонажа.
- 0
- 03 января 2011, 13:52
- forum.tera-online.cc/showthrea...
- комментировать
Изменение мыла на купленном аккаунте hangame
И так сейчас я дам вам гайд как изменить мыло на купленном аккаунте с 3zoom.com
сперва логенимся на сайте hangame.com, затем нажимаем на эту кнопку:
Читать дальше →
сперва логенимся на сайте hangame.com, затем нажимаем на эту кнопку:
Читать дальше →
- +3
- 31 декабря 2010, 09:55
- 31
Теория группового PvE боя
Описание составов пати и ролей сопартийцев в различных ситуациях. В картинках и схемах.

а там ещё много картинок →

а там ещё много картинок →
- +5
- 03 декабря 2010, 16:00
- 38
Некоторые особенности геймплея Теры
Посидел, почитал корейский форум и решил немножко рассказать тут. Всего по чуть чуть.
Читать дальше →
Читать дальше →
- +8
- 01 декабря 2010, 11:51
- 23
предыдущая следующая →

