×
OpenID

Костры, выносливость и амулеты

перевод был выполнен с двух корейских гайдов, в которых в куче рассказывается о выносливости, кострах, и амулетах. Кусок про Ящик Пандоры переведу либо позже, либо не трону — там мало что изменилось.

Condition в TERA — это параметр, который многим игрокам скорее напомнит выносливость, хотя только кто как его не переводит: и жизненные силы, и просто состояние персонажа, я пока остановлюсь на «выносливости». Параметры здоровья (НР) и маны (МР) в TERA напрямую зависят от этого показателя. Ниже речь пойдет о том, какие уровни выносливости бывают, как ее поднимать, а поскольку тема пойдет и о кострах, то стоит рассказать и об амулетах.
Каждый раз, когда вы умираете, ваш уровень выносливости падает на 10 пунктов, то есть избежать падения выносливости будет сложно и падать она будет, видимо, часто. Текущий уровень выносливости персонажа графически отображается в виде значка сердца под полосками уровня жизни и маны:


Костер
Выносливость восстанавливается, когда персонаж находиться около костра в деревне или любом другом месте. Об отличиях этих двух костров мы расскажем ниже.
Костер вне лагеря периодически требует для своего использования дров, иначе вы не сможете им воспользоваться:


Костер в лагере имеет те же свойства и эффекты, что и простой костер, но его можно использовать просто так без покупки дров:


Так же на приведенных в корейской гайде по выносливости и кострам (местам отдыха, как их называли раньше) можно заметить, что костры в лагере — это постоянное сооружение. А вот костры, которые стоят в полях и на дорогах, вероятно, создаются самим персонажем, используя специально купленный предмет:


Как уже говорилось, костер дает восстановление выносливости каждые 3 секунды, но мало просто его создать, его нужно еще и поддерживать, поэтому не забудьте купить дрова. Зачем это нужно? Высокий уровень выносливости дает бонусы (пример отображения бонуса так же можно увидеть на скрине ниже «как пользоваться костром»):

Низкий уровень выносливости (0-23): пониженный уровень МР и НР
Нормальный уровень выносливости (24-47): базовый уровень МР и НР
Хороший уровень выносливости (48-119): повышение уровня МР и НР
Топ выносливости (120): большое увеличение уровня МР и НР


Амулеты
Раз уж речь зашла о кострах, то стоит рассказать и об амулетах. Амулеты — это специальные предметы, которые можно использовать около любого костра. Эффект от использования амулета накладывается на всех стоящих вокруг в пределах действия костра. Амулет можно купить в магазине, а затем использовать его во время отдыха персонажа, нажав на него правой кнопкой мыши. Эффект от использования амулета длится 15 минут, а так же пока уровень вашей выносливости высок. Нельзя использовать все виды амулетов, если один уже использован и на вас наложен бафф.

Всего существует три вида амулетов: таинственный амулет, необычный амулет и магический амулет.
Таинственные амулеты:
Увеличивает силу атаки (1 – 4лвл)
Увеличивает силу критической атаки (1-4лвл)
Увеличивает скорость атаки/произношения заклинаний (1-4лвл)
Повышает количество получаемого опыта (1-4лвл)

Магические амулеты:
Увеличивает уровень НР(1-4лвл)
Увеличивает уровень МР(1-4лвл)
Увеличивает регенерацию НР(1-4лвл)
Увеличивает регенерацию МР(1-4лвл)
Увеличивает скорость бега

Необычные амулеты:
Повышает сопротивление критическому удару (1-4лвл)
Отдаёт противнику часть полученного урона (1-4лвл)
Повышает сопротивление понижению характеристик(дебаффам) (1-4лвл)
Повышает некоторые характеристики (1-4лвл)
Повышает сопротивления (отброс, шок, отравление и т.п.) (1-4лвл)
Повышает уровень защиты (1-4лвл)
Жизненная сила святой воды и отдыха
Костер — не единственная возможность восстановить выносливость. Если около костра уровень выносливости повышается медленно, к тому же у вас просто может не оказаться под рукой дров, то использование святой воды и других возможностей могут востановить вашу выносливость куда быстрее.

Флакон Святой воды может использоваться только 1 раз, то есть исчезает после применения, но зато он повзоляет восстанавливать выносливость прямо во время охоты на монстров. Кулдаун — 30 секунд, но зато мгновенный эффект.
Так же есть возможность воспользоваться услугами специальных лекарей жизненных сил — они стоят в городах и могут за определенную плату восстановить вам выносливость, используя божественную энергию. Поэтому, если ваш персонаж после смерти оказывется в городе, то быстрее при налии денег воспользоваться их услугами.


источник
P.S. не знаю, можно ли это запихнуть в рубрику «руководство».
  • +4
  • 10 января 2011, 15:04
  • gemavu

Комментарии (9)  

а поскольку тема пойдет и о кострах,
тут, кажется, предложение не оконченное.
Вполне можно переносить в блог «Руководство».
А есть способ посмотреть сколько надо силы или рейтинга чтобы постить в какую-нибудь рубрику?
Посмотреть нигде нельзя. Если блога нет в выпадающем списке при редактировании топика, значит не хватает рейтинга.
спасибо, подправлю.
Спасибо, для меня пару новых изменений есть… (уровни амулетов, эффекты их и зелья)
постараюсь больше переводить!
Хотелось бы услышать об «дровах» где их покупать и как они выглядят
Могу добавить, что стоимость костра около 1600
И если кто то бросил в костёр амулеты, тебя бафнило, ты умер от мобов, то подойдя повторно тебя снова бафнит =)
Ещё на ФГТ дрова продавались в магазине и падали с монстров.
спасибо за новую инфу!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.