Анонс TERA на G-star 2010
Полная версия 1280×720 162 Мб
KangSuk Kim, генеральный директор Bluehole Studio кратко рассказал о предстоящем представлении TERA на G-star 2010. Он поведал о free targeting, социальных составляющих игры и межсерверных вторжениях.

Изначально TERA называлась безтаргетинговой игрой (non-targeting), но с настоящего момента она называется свободнотаргетинговой игрой (free targeting game). Этот термин лучше отражает погружение игрока в игру и участие в бою. Другими словами, разработчики представили систему боя, которая постоянно держит в напряжении, но при этом не сложна в освоении.

«Мы хотим, чтобы игроки помогали друг другу и соперничали между собой. TERA преследует цель, чтобы опыт игрока составлял не только контент, созданный разработчиками, но и та ситуация, которую игроки создают сами.

Именно поэтому наряду с такими социальными компонентами, как торговля, ремесло и прочее, существует политическая система. Лидер может влиять на огромные территории, например, установкой налога, изменением местоположений NPC, и даже установить возможность PK в определенных зонах. Благодаря политике и гильдиям, конфликтные отношения будут развиваться между континентами.

Другой особенностью TERA будут межсерверные вторжения и масштабные сражения. Межсерверное вторжение позволит гильдии с одного сервера отнимать товары (грабить караваны :-) с другого. А также битвы против огромных летающих монстров».

Ссылки по теме:
Tera’s G-Star 2010 Preview


Комментарии (41)
«Другой особенностью TERA будут межсерверные вторжения и масштабные сражения.» — интересненько
Ишь ты, что они там еще от народа скрывают ))
Классное видео, вот бы в HD посмотреть )
Поставил магазин, пришел — его грабанули) ппц весело будет) не понимаю что за караваны… Вряд ли конечно магазины будут чистить), это наверно типо нападение на НПЦ сервера, а мы типо дефим(защищаем) наверно.
Другой особенностью TERA будут межсерверные вторжения и масштабные сражения. Межсерверное вторжение позволит гильдии с одного сервера отнимать товары (грабить караваны :-) с другого. А также битвы против огромных летающих монстров»
вот это я уже гдето видел.
1) Лошадей можно будет одевать в броню?
2) 1.22 время на ролике. эльфийка в плаще (будут плащи?) и со шпагой одной (новый класс? оО) и судя по всему слеер в шлеме (то есть шлема всетаки будут видны?)
3) у эльфа 2 меча «складываются» в один
все это элементы игры или просто ролик красочный?))
(моя мычит уже)=)
Очень стойкое ощущение, особенно после разбитого круглого ветража в конце видео.
Надеюсь я не прав.
Касательно заявлений смахивает на бред или фэйк.
Хорошо я согласен касательно крос-серверных битв, но скорей всего это будет 1 локация, а-ля РФ-онлайн или Альтеракской долины как в ВоВ или ЛОТРО(не помню как это лока для битвы с крипами называется).
Почему они дают понять, что нападения будут повсеместны, непонятно, думаю заманухи ради.
Слишком много сложностей связано с синхронизацией серверов, синхронизацией персов с разных серверов.
Я до сих пор содрогаюсь от воспоминаний, когда в ВоВ сделали кросс сервенные БГ и мой перс после окончания вышел не на свой сервер, а на другой, неделя бана акка пока они там разбирались что да как, а тут может быть еще веселее.
Что еще…
Грабежи, тоже смахивает на бред.
Я не сомневаюсь, что реализовать это не составит труда, но смысла в этом на мой взгляд нету, очень скоро грабить будет нечего т.к. во время вторжения будут одни НПСы и защитники в крапошмоте, с которых снять нечего, а грабить НПСов это скучно, это не грабеж, а пойти покрабить мобиков на ПвП сервере.
Смысла ни какого, а фан от этого сдохнет примерно через 1.5 недели.
И что-то мне напоминает тот же Йойон с их порталами на чужую территорию, скука, опять скука.
Что то было еще…
Битвы против огромных летающих монстров…
Это что?
За кого держат людей???
Что за бред подсовывают???
Что за скука???
Они что в тотже ВоВ не смотрели????!!!
Там этих оутдор боссов достаточное количество, но насколько же они скучны, аналогичное в Йойоне, скука и тоска, бред.
Ах да, они летают, офигеть!!! помоему тоже самое было в Йойоне — Вы сможете летать, сказали нам в пресс-релизах и кроме этого ничего не дали.
Огромная туша с в несколько сотен тысяч полигонов летает, я в шоке это нововведение просто революционно.
Глупость какая-то.
Слишком все помпезно описано, слишком толстый слой варенья они нам подсовывают, подозреваю, что как бы варенье не было бы на дерьмо намазано.
Не понятно зачем изобретать велосипед, когда принцип уже есть, принцип работает и всех устраивает.
Я считаю пусть хотябы запустят просто игру, с мобиками, данжами, с простыми БГ а-ля ВоВ.
Хух, сорри…
Я тоже жду эту игру, но после последних пресс релизов, чето както стало настораживать все.
Все както подозрительно, слишком много обещают ниочем.
На мой взгляд Guild Wars 2 выглядит просто эталонной игрой.
Там хотябы разрабы, чтото конкретное показывают, вместо того чтобы расказывать о офигительном летающем с сервера на сервер фуфеле.
Спасибо за внимание.
И во много ты игр играл где надо чаром как в шутере играть?
Если ты уже все видел и все тебе скучно просто уйди в реал и не грузись всякой ерундой )
А по поводу того что скучно, я поястню.
Я уже настолько в реале, что мне, ты будешь смеятся, скучно.
Я дикий реалист.
Просто я смотрю на пресс релизы и понимаю, что в десятках проэктов уже было обещано подобное.
Под подобным я не подразумеваю такие же игры, а говорю об обещаниях, и чем нереальнее обещания, чем более шоколадно они звучат, тем больше меня посещает мысль, что неуспевают и пытаются продать хоть что-то, а потом попытаться долить в догонку, пока пипл еще хавает первую часть.
В свое время это получилось у Близов, они вплоть до Бурининг Крусайдер доделывали игру т.к. в ней много было косяков.
Начина с того, что в ней небыло ПвП системы как таковой, ее добавили только в патче 1.4 да и то это была не система, а так, зарисовки системы, но это дела былые и прошедшие, что получилось тогда у Близарда, не канает сейчас — это был последний поезд.
Пипл уже не хочет это хавать, я не хочу это хавать.
Поясню почему.
Переместимся поближе во времени.
Йойон.
Да-да-да многие могут мне упрекнуть, зачем пинать убогого, но что ж делать если этот инвалид так умудрился на себя собрать все косяки.
Первый косяк.
Игру выпустили недоделаной, ее просто релизнули из-за того, что больше нельзя ждать, просто бабло потеряют, за это скажем спасибо ребятам из БХ которые как раз в тот момент лифнули из НЦсофта.
Главной заманухой было — Вы сможете летать и завоевать себе замок.
После 25 лвл наступал занавес, хотя должно быть наоборот, это я говорю про корею, где довелось побегать.
Где не было баланса, не было контента, небыло ничего кроме полетать, да и то ограниченое количество времени если не жрать банки гекалитрами.
Где народ от нечего делать Дерадикон сбил т.к. больше занятся было не чем.
Где осады были скучны, нет они по задумке должны били быть веселы, но в этом дремучем лагшоу, где все поголовно играли с отключенной графикой, было тоскливо.
Сам собой возникал вопрос, нафига мне эта невротбубенная графика если ее надо выключить, чтобы пойти на осаду.
Вот так вот.
На текущей момент для меня лично есть периоды до ВоВ и после.
До ВоВ — для меня ДАОК на америке, ЛА2 на Японской бетте и американском релизе, а после ВоВ ничего.
Все что обещают, вранье на 98%, а оставшихся 2% мне лично мало т.к. зачем мне платить за поделку если можно пользоваться полноценным.
Многие кто дочитал до этих строк скажут, да это оголделый ВоВер и наверное будут правы т.к. на текущий момент Близард сделал игру настолько разностороннюю и всеобъемлящую, что ни кто не смог даже на километр приблизится, об этом говорят 13 миллионов подписчиков по всему миру.
Мне на текущий момент хочется видеть от новой игры хотя бы то, что было в ВоВ на момент выхода второго глобального дополнения, а не чувствовать себя бетта-тестером которого за бетта-тест еще заставляют платить деньги.
Для тех кто дочитал до этого момента отвечу почему я настолько пессимистически настроен.
Мне удалось уже побегать в ТЕРУ в корее и для меня пока все ясно, главные моменты я уже посмотрел и определил.
И на текущий момент я рассматриваю все пресс релизы через призму, как это будет работать живьем, а не как нам кто-то обещает в пресс-релизе.
Есть хорошая поговорка — Лучшее враг хорошего.
И вот как раз она и наводит на такие печальные мысли.
Мне просто интересна эта игра, а не вов.
Да обещают много чего вкусного и да я эого жду, и играть в нее буду в любом случае, а вот если потом, что то не понравится или не зацепит как вов к примеру.
Найду себе Друой мир или старый или вообще кто его знает, что там будет.
А на счет нон таргета — я и не спорю, что это давно не нова и пройдено, просто ранее не играл в ММО с таким режимом и да черт побери мне это интересно.
По большому счету каждый думает и рассждает как хочет )
Так что желаю тебе найти ту изюминку которую ты потерял из-за вов )
Вот поэтому сначало радуешься новым сообщениям о игре, а потом мозг начинает с заметным постоянствам вспоминать «фиерические» обещания и настораживаешься.
Слишком часто обманывали и разводили доверчивых игроков красивым фантиком.
В соседней теме есть перевод интервью, где разработчики сказали, что игра будет готова когда мы скажем, что она готова и это обнадеживает.
Надею, что они сделают, то, что мы все хотим.
Надеюсь, что им удасться сделать убийцу ВоВа.
Надо же экспериментировать как-то, а то бы играли в по уровневые игры как диабло первый, и кричали бы: все игры по шаблону хотим все не так… Ну а то как они все преувеличивают — это уже просто само реклама. Если бч на это никто не велся, то они бы и не делали))