×
OpenID

Аллимантея: Жемчужина пустыни

for popori.ru

Прямо в центре Шары возвышается элегантный и величественный город света. Окруженные суровым климатом высокие пики, выдающиеся водяные скульптуры и возвышающиеся улицы Аллимантеи, совсем не похожи на место, которое можно назвать родным домом; наоборот, Аллимантея — это памятник независимой мысли.

Это город эльфов, центр их культуры и расовой индивидуальности. Будучи построена вскоре после их прибытия на полуостров Шара, Аллимантея является отражением своих жителей. Надменность, загадочность, неизвестность… посетители города часто останавливаются и пристально рассматривают отдельные части города на протяжении часов, а потом вдруг внезапно понимают, что статуя, на которую они смотрели, на самом деле является воротами.

В строениях города прослеживается логика — эльфийская логика, которая родилась и совершенствовалась на протяжении многих веков. Пешеходные пути текут здесь, как великие реки через каменные каньоны, соединяя все важные места для путешественников. И это лишь те чудеса Аллимантеи, которые находятся на поверхности. За высокими стенами находится настоящий дом эльфов, спрятанный от взоров всех тех, кому не повезло родится эльфом. Что скрывают они за этими стенами? — мы можем лишь только догадываться, и даже без особых знаний, любой сможет однозначно сказать, что город Аллимантея — дело рук эльфов.

История

Эльфы, или же, как называет их современная философия, «Высшие Эльфы», обладают древней историей, но не на много древнее истории города, который они населяют. Когда боги начали воевать друг с другом, эльфы не приняли ни чью сторону — об их священном покровителе Карасе (Karas) до сих пор ничего не было слышно на протяжении вот уже многих поколений. Их союзников, гигантов и попори, война сильно затронула, а по мере нарастания конфликта, жизнь на полуострове Арун практически иссякла.



Империя гигантов была развалена, а их бывшие рабы — амани были вовлечены в смертельную схватку с духовными силами… это всё послужило бы хорошей причиной для любого покинуть место сражений, но не для Эльфов. Они смогли удерживать свой лес в безопасности и неприкосновенности на протяжении многих тысячелетий. Потребовалось нечто на много большее, чтобы заставить их покинуть то место — полное уничтожение их образа жизни.

Когда бог Сикандер преследовал своего племянника Нереззу на их землях, энергии невероятной силы, которые боги использовали в своих сражениях, убили тысячи эльфов. И даже это они смогли пережить, но битва затронула самое главное сокровище эльфов — Цветок Жизни. Этот символ эльфийской магии и их приверженности к богу Карасу начал проливать свою энергию и уничтожать жизнь вокруг, превращая Эльфийский Лес в безжизненную пустыню.

Чтобы помочь поврежденному артефакту, многие маги отдали свои жизни, чтобы создать магический барьер для сдерживания энергии цветка. Но сделать что-либо с поврежденными вокруг них землями было им не под силу, и споры о будущих возможных действиях создали большую проблему в, и без того политически не стабильном, обществе эльфов. Одна партия (во главе с архимагом Церионом) заявила, что отказаться от Цветка Жизни (который теперь называют «Сердцевиной») — будет равносильно отказу от собственной культуры и духовной уникальности. Другие же, считали, что Цветок нужно со временем открыть миру, и тем самым прекратить его угрозу, которую он представлял собой, а так же, это значит добровольно отказаться от большей части магической силы эльфов. Однако, обе партии не могли совладать с одним вопросом: боги были в ответе за эту проблему, а ни один из богов ничего не мог с ней поделать. В результате было принято совместное решение о полном отказе от надежды на богов и продвижении по жизни самостоятельными силами.

С того момента, эльфы стали называться Высшими Эльфами, а когда военные конфликты по поводу оставлять «Сердцевину» или нет, стали стремительно нарастать, они переехали с Аруна в Шару, основав великий город Аллимантея, в местности изобилующей ресурсами и материалами, для отстройки того, что они потеряли.



Мистериум

Не много известно про Мистериум кроме того, что он находится в Аллимантее и был очень важной частью в повороте аргоновского наплыва вспять. Духовных наследников Совета Магии Священной Империи (членов Мистериума), можно повстречать повсюду: в каждом городе федерации, на пустынных дорогах и везде, где никто не ожидает их появления. Они ищут понимания, а не контроля, и они самые первые, кто начнёт использовать магию против своих, когда узнают, что кто-то из «своих» был замечен в использовании магии в личных целях.

Аллимантея сегодня

Всем эльфам известна поговорка: «Мы помним». Аллимантея является самодостаточным городом, и не только в политическом смысле, но и в функциональном. Прячущийся за высокими стенами и башнями, скрывается истинный дом эльфов, узреть который доводилось лишь самым близким друзьям и единомышленникам. Больше никогда эльфы не будут притеснены извне. Внутри своих тщательно созданных домов, они ведут прилежный и тайный образ жизни, освещающийся скрытыми водопроводными каналами, которые усиливают свет от Глаз Балдера (Balder's eyes) нисходящий сверху.

Посетителям города нравятся большие строения, воздвигнутые для их нужд, но им не разрешают спускаться в нижние уровни части города. Под широкими дорогами, по которым ходят все остальные расы, скрываются места, специально созданные для эльфов, чтобы помнить и чтить красоту, созданную их предшественниками из пустынных земель. И правда, удивительно, что город стал доступным для других рас — ведь он был закрытым на протяжении многих поколений, и вот, недавно открывшийся, он стал прибежищем для всех, кого вытеснили аргоны с севера. Почти в каждой эльфийской семье есть те, кто отправился на север, но так и не возвратился. Среди таинственных чудес города, есть место, где каждого эльфа, который умер за воплощение мечты об «объединении» с другими расами, вспоминают в спокойном миросозерцании.

Оригинал статьи
  • +8
  • 29 августа 2010, 16:22
  • woolanoow

Комментарии (27)  

  • avatar
  • HiG
  • 29 августа 2010, 16:58
  • #
  • -1
Хорошо город описали)
тлька вот чтото непонеял
В строениях города присутствует логика — эльфийская логика, которая тщательно создавалась и совершенствовалась на протяжении многих веков.
это что они логику создовали?)
Наверно всё же строения города тщательно создавались, в которых присутствует логика.
изменил.
А мне вот ещё интересно… у каждой ли расы будет своя столица?.. скоро корей ОБТ после чего и релиз не за горами, и вот как раз нам представили столицы Людей, Попори, Каштанок, Эльфов и Аманов(ну за них заикнулись, но город показывали токо в фан артах). в общем остались Бараки =) я надеюсь их не обделят родиной?)) А то они и безполые и без родины — получается вообще отрешённое НЛО какое-то))

Не знает ни кто есть для них пристанище?
В одном из недавних интервью говорилось, что Бараки пока единственные, чью столицу не описали и она будет представлена, но позже.
угу, спасибо ^_^
также так говорилось, что всего будет лишь 3 столицы.
Ву, ведомо ли тебе, в какой части Аруна жили эльфы и будет ли она в игре?

Не ведомо :) Но сказали же, что там теперь пустыня :)
Может как раз в той самой северной части, которая будет открыта в будущих обновлениях после релиза? Или там будет столица расы Барака? Куча поводов для фантазий :-)
  • avatar
  • VoGAn
  • 30 августа 2010, 11:24
  • #
  • 0
Надменность, загадочность, неизвестность… — подходящее описание независимой расы ))
Красивый городишко и история у эльфов занятная ))
блин я же почти перевёл, только на выходных не было интернета закончить. вот чёрт)
У нас материалов еще… так если хочешь\можешь перевести… ты токо свистни :)
Очень пафосный текст и немного рбанальная историческая линия. Ну это эльфы, что от них ещё можно ждать?)
экхм… Высшие Эльфы :)
О чёрт! Тысячу извинений!)
Ву, выбрал каким классом будешь играть и по кому гайд писать?
Я был бы рад побегать с тобой в игре, но только рано или поздно я переберусь на русские сервера, а ты как я понял будешь на евро, да?
До меня внезапно дошло, что карта посередине как бы рассечена мечом. И эти маленькие островки выглядят, то ли как осколки, то ли как кровь. Интересно на офф форуме кто-то задавал такой вопрос?
внимательный ты ) я в 1 раз когда ее увидел эту расщелину заметил
Косоглазие не порок) Разработчики давали пояснение этому?
Ну как бы не буду повторяться и напоминать что карта — это ничто иное как 2 спящих Бога: Арун и Шара, которых никто и ничем не расчленял… надеюсь я не сказал ничего нового для обсуждающих??? :)
А кто мешал каким то неведомым силам (Аргоны) нанести удар по двум богам сразу да еще и тераформировать их плоть )) Вроде что то такое по сюжету )
Погоди… Аргоны не могли ничего нанести, они же потом появились, после всего-всего.
А ты откуда знаешь когда они появились ) это в мире их заметили недавно) (ну пусть не Аргоны, а их неведомые хозяева в любом случае откуда взялся ровный шрам я не помню)
Вообще мне интересна история ) На данный момент так называемые спящие боги Арун и Шара для меня не более чем разложившиеся трупы — с чего в принципе и происходит плодородный слой поверхности )))) (Мифы короче)
Аргоны это глисты или паразиты, нефиг было кушать немытые овощи и пить не кипячёную воду, или их мама в детстве не учила??? Хм расплодились там вот и пришло время вылезти им наружу. Опачки а тут уже занято И началась война за территорию для существования.Прям наше будущее ток паразиты Это "!№!; и будет не война а переселение… К нам тут такие приезжяли капусту выращивать потравили все нахер химикатами сейчас 50 лет выращивать ничего нельзя…
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.