×
OpenID

  • avatar
  • upire
  • 23 октября 2010, 21:30
  • #
  • 0
Скил мистика очень красивый. Как я заметил он не напрямую здоровье «высасывает», оно складывается зелеными шариками над погибшими мобами и его ещё и подобрать надо чтобы отхилится.
  • avatar
  • upire
  • 23 октября 2010, 21:28
  • #
  • 0
Слэйер кросавчик)) Скилл у виза вообще не смотребеленн. Представляю как вся эта красота будет вешать не очень сильную машинку при больших замесах)))
  • avatar
  • upire
  • 23 сентября 2010, 01:35
  • #
  • 0
Это прикольно =)) Большое спасибо.
  • avatar
  • upire
  • 11 сентября 2010, 13:41
  • #
  • 0
Спасибо, Ву!
Забавно, получается что у них еще не доделан сюжет до конца. Но о каком «конце игры» можно говорить, если по плану впереди многие годы работы по созданию аддонов разработчиком и сотни часов прохождения игроком.
  • avatar
  • upire
  • 04 сентября 2010, 16:55
  • #
  • 0
Но почему-то все персонажи — хуманы. =\
  • avatar
  • upire
  • 29 августа 2010, 13:48
  • #
  • 0
Спасибо большое, очень красиво и интересно ^_^
  • avatar
  • upire
  • 28 августа 2010, 11:14
  • #
  • 0
Помница Блюхоул проводили опрос сообщества о необходимости внутриигрового голосового чата. И, насколько я помню, более 80% опрошенных были строго ЗА.
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 21:40
  • #
  • 0
Весело тоже было по двое-трое суток на квартире у кого-нибудь из друзей ввосьмером зависать в HoMM-3 по хотситу =)))
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 21:36
  • #
  • 0
Хмм… видимо действительно всё так плохо. Ну ничего — фрапс нас спасет.
Хотя врятли…
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 16:41
  • #
  • 0
#жаль редактировать незя свои посты#

*даже за алкоголизм
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 16:39
  • #
  • 0
Поверю только тому, кто будет обещать авторитарный режим, разрешение на огнестрельное оружие и смертную казнь за алкоголизм =)
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 16:35
  • #
  • 0
Слишком на Панду Йойоновскую походе, на мой взгляд >_<
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 16:22
  • #
  • 0
Da takih botov zhe za kilometr vidno! Nikakogo pravdopodobija v ego deistviyah ne budet.
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 15:52
  • #
  • 0
Chestno, ne ponjal pro botov. Mne voobsche pocazalos chto bota sdelat pod non-target nerealno. Ved kak personazh badet znat chto mobi rjadom i kada mahat mechjem esli ih nelzja videljat?
  • avatar
  • upire
  • 26 августа 2010, 00:20
  • #
  • 0
У Слэйера третья пуха в третьем ряду внушительно выглядит.
  • avatar
  • upire
  • 25 августа 2010, 00:33
  • #
  • 0
lol Deaamn nature… you scary. :D
  • avatar
  • upire
  • 24 августа 2010, 13:16
  • #
  • 0
Столько фоток! Клаасс! Спасибо ))
  • avatar
  • upire
  • 21 августа 2010, 21:12
  • #
  • 0
Подобные навыки, разумеется, нужны всем и всегда в реальной жизни. Но я, как вы можете еще раз прочитать, говорил ТОЛЬКО про навыки игры в контру. Про другие навыки речи не шло. Читайте лучьше прежде чем комментировать. ^_^
  • avatar
  • upire
  • 21 августа 2010, 21:07
  • #
  • 0
Навыки контры тут абсолютно непригодны. Тут придется вырабатывать заново собственную манеру ведения боя, причем сильно различающуюся для разных классов.
  • avatar
  • upire
  • 20 августа 2010, 02:14
  • #
  • 0
Ву зафлудил весь евро-офф-борд :D