×
OpenID

Поиск по тегам


Новости игры (NA)Гомункучто?!

Homunculus

Перевод очередного топика в блогах разработчиков, на этот раз от Стефана Рамиреза, который рассказывает о Гомункулах (Homunculus) — средствах персональной торговли.
Читать дальше →
  • +4
  • 17 ноября 2010, 00:23
  • Popori
  • 15

Новости игры (NA)Блог разработчиков: анатомия NPC

В этой статье речь пойдёт о том, как писатели из En Masse вдыхают жизнь в NPC. Рассказывает Дэвид Нунан.
хлеба и зрелищ →

Новости игры (NA)Глаз Тритона, капля горной росы и три страницы из толкового словаря!

В этой статье писатель R. K. MacPherson, делится с нами своими ощущениями от работы в команде писателей в компании En Masse.

Говорят, что великие умы думают одинаково. Это не совсем так. Сумасшедшие умы думают одинаково – и очень часто создают что-то великое. В любой момент, вы можете пройтись возле писательского отдела здесь, в офисах компании En Masse, и услышать резкие ответы, спонтанный смех и отчаянные крики о нехватке персонала. Если вы пройдете вглубь, станет ещё круче. Разговоры про разработку сюжетной линии, историй для квестов или Эллеоне, внезапно могут перерасти в обсуждение планеты Janet.
хлеба и зрелищ →

Новости игры (NA)Прямиком с рабочего стола Брайана Нокса: как мы издаем информацию по TERA

1 ноября сего года, мистер Брайан Нокс поделился с нами секретами о том, как создаются и выпускаются новости в компании En Masse.
хлеба и зрелищ →

Новости игры (NA)Возвращаясь домой после визита в Bluehole Studio

Этот перевод является частью перевода из новой серии поступления информации, который был недавно создан на сайте tera-online.com под названием «The TERA Blog» (блог TERA). Перевод происходит от первого лица, в роли которого выступает Sam Kim.


хлеба и зрелищ →