×
OpenID

Поиск по тегам


РуководствоОбщие впечатления о ЗБТ 3

ЗБТ 3 завершилось после десяти дней тестирования. По сравнению с ЗБТ 2 в игре представлено больше различных подсистем и контента, а цели тестирования были существенно расширены. ЗБТ 3 выявило все сильные и слабые стороны игры. Основной целью этого тестирование и был поиск ошибок и недостатков. Надеемся, что после анализа результатов тестирования разработчики откорректируют направление развития в сторону усиления и развития конкуренции. Следует заметить, что вновь добавленные квесты, скиллы и т. п. можно было изучить преимущественно ближе к концу тестирования. Таким образом, имеет смысл обсуждать только контент, доступный после получения 12 уровня. Имейте ввиду, что в основном это впечатления наших журналистов, а не «выглаженный» обзор.
Читать дальше →

Новости игры (KR)Графика составляет 2/3 от стоимости игры

Мнение о проекте арт-директора Cheol-yung Hwang.

Графика составляет 2/3 от стоимости игры

От корреспондента

В субботу 28 ноября началась выставка Gstar, организованная в Пусане компанией BEXCO. На стенде Hangame все желающие могли получить приглашение на конференцию о перспективах развития игры с участием арт-директоров проектов корпорации. Меня особенно интересовала конференция с арт-директором TERA Cheol-yung Hwang, отчет о которой представлен в этой статье.
Читать дальше →