×
OpenID

Поиск по тегам


РуководствоПолитическая система



17 марта состоялся запуск политической системы на корейских серверах Tera, давайте разберемся как она работает.


Читать дальше →

ВидеоГеймплей TERA со стресс-тестирования в Корее, часть 3

В этой подборке видео геймплея против монстров, боссов, а также квесты, лазанье и PvP.

Archer Human-мужчина, PvP арчер против арчера


Читать дальше →
  • +3
  • 20 декабря 2010, 00:15
  • Popori
  • 9

Новости игры (KR)Опросы сообщества о системе групповых дуэлей

Опросы сообщества о системе групповых дуэлей

На официальном корейском сайте игры прошёл очередной опрос сообщества. В этот раз темой для обсуждения и предложений была система групповых дуэлей. Менеджеры корейского издателя отобрали наиболее интересные предложения игроков и дали небольшие пояснения к ним.
Читать дальше →
  • +1
  • 31 мая 2010, 07:56
  • Popori
  • 8

Мир TERAПовышение в звании офицеров Высших Эльфов за счет победы в дуэлях

Повышение в звании офицеров Высших Эльфов за счет победы в дуэлях

Дэвид Нунан, ведущий писатель компании En Masse опубликовал на сайте Massively.com небольшой фрагмент из истории расы Высших Эльфов (High Elf). В ней вы увидите насколько Высшие Эльфы были жестоки и амбициозны, но под угрозой существования умерили свой нрав.
Читать дальше →
  • 0
  • 05 апреля 2010, 14:34
  • Popori
  • 27

РуководствоГрупповое PvP

В последний день работы ЗБТ 2 TERA авторы ThisIsGame решили устроить групповое PvP меду собой для того, чтобы написать о своих впечатлениях. Сейчас в TERA не работает открытое PvP, но нам все равно было интересно узнать, что нас ожидает. Во-первых групповое PvP интересно само по себе. Как это все происходило вы можете ознакомиться, просмотрев прилагаемое видео.


Читать дальше →

РуководствоHomunculus и специальные квесты

Состояние

В TERA состояние выражено числом. Это значение влияет на боевую систему и общие параметры персонажа, расширяя и сокращая его возможности.

0–19% (плохое) — уменьшение максимального MP и HP, снижение силы атаки.
20–39% (нормальное) — усиливающие и ослабляющие заклинания отсутствуют.
40–79% (хорошее) — увеличение максимального MP и HP.
80–100% (отличное) — существенное увеличение максимального MP и HP.

Чтобы восстановить состояние требуется отдых у костра. Костер можно использовать в деревне или в зоне для охоты. При этом состояние улучшается до «хорошего» или «отличного». Кроме того при нахождении персонажа в «хорошем» состоянии он получает десятиминутное усиливающее заклинание (баф) (Ideal Charm, Mysterious Charm, Charm of Doubt), и кроме того бафы на увеличение силы атаки, скорости восстановления MP и HP. Эти бафы применяются ко всем персонажам, находящимся около костра.

Снижение HP и MP при «плохом» состоянии.
Снижение HP и MP при «плохом» состоянии.
Читать дальше →
  • 0
  • 13 ноября 2009, 09:20
  • Popori
  • 13