×
OpenID

Поиск по тегам


РуководствоКостры, выносливость и амулеты

перевод был выполнен с двух корейских гайдов, в которых в куче рассказывается о выносливости, кострах, и амулетах. Кусок про Ящик Пандоры переведу либо позже, либо не трону — там мало что изменилось.

Condition в TERA — это параметр, который многим игрокам скорее напомнит выносливость, хотя только кто как его не переводит: и жизненные силы, и просто состояние персонажа, я пока остановлюсь на «выносливости». Параметры здоровья (НР) и маны (МР) в TERA напрямую зависят от этого показателя. Ниже речь пойдет о том, какие уровни выносливости бывают, как ее поднимать, а поскольку тема пойдет и о кострах, то стоит рассказать и об амулетах.
Каждый раз, когда вы умираете, ваш уровень выносливости падает на 10 пунктов, то есть избежать падения выносливости будет сложно и падать она будет, видимо, часто. Текущий уровень выносливости персонажа графически отображается в виде значка сердца под полосками уровня жизни и маны:


Костер
Выносливость восстанавливается, когда персонаж находиться около костра в деревне или любом другом месте. Об отличиях этих двух костров мы расскажем ниже.
Читать дальше →
  • +4
  • 10 января 2011, 15:04
  • gemavu
  • 9