Поиск по тегам
Скриншоты и арты → Страшные монстры TERA

Хеллоуин уже скоро и в связи с этим сайт GameZone.com опубликовал небольшую подборку жутких монстров TERA. Вы увидите насекомообразных, кровососущих и когтистых тварей, ведьм и мутантов.
Читать дальше →
- +7
- 28 октября 2010, 11:18
- 11
Видео → TERA Monster Movie
Сайт Massively.com опубликовал небольшой ролик приуроченный к приближающемуся празднику Halloween. Видео сделано в стиле старинного классического фильма ужасов, в котором показаны различные страшные монстры игры TERA.
Помимо видео появились ещё и скриншоты.
Читать дальше →
- +3
- 26 октября 2010, 22:30
- 10
Мир TERA → Монстр Earth Spirit

- Имя: Дух земли
- Раса: Элементаль стихий
- Род занятий: Представляет помеху для экспедиций; является объектом исследования
хлеба и зрелищ →
- +1
- 26 октября 2010, 12:53
- 12
Мир TERA → Монстр Acharak

- Имя: Acharak
- Раса: Orcan
- Род занятий: Военачальник Dark Claw
хлеба и зрелищ →
- +3
- 20 сентября 2010, 12:30
- 5
Мир TERA → Монстр Ghilliedhu Vekas

Обитатели мира ТЕРА так же опасны, как и прекрасны. Некоторые, такие как Кромос (cromos) — ужасающие животные, одержимые жестоким коварством. Другие, как, например, Девы (Deva) — построили целые цивилизации, и даже, целые империи. Ниже вам предлагается рассмотреть пример одного из врагов, которого вам предстоит повстречать во время исследования мира ТЕРА.
хлеба и зрелищ →
- +4
- 25 июня 2010, 18:44
- 14
Новости игры (KR) → Опросы сообщества о получении вещей, игровых ивентах, монстрах
Продолжение , заданных пользователям официального сайта TERA и полученные ответы, а также комментарий разработчиков.
Следует понимать, что в комментариях разработчиков приводится обобщенное мнение участников опроса, а не самих разработчиков.
При реализации системы «no target» следует уделить внимание созданию ощущения «погружения» в действие.
Переключаемые точки осмотра
Так как при системе «no target» очень важна точность прицеливания, следует добавить возможность переключения точек осмотра (точек размещения, так называемые «камеры»).
Читать дальше →
Следует понимать, что в комментариях разработчиков приводится обобщенное мнение участников опроса, а не самих разработчиков.
11. Что вы считаете наиболее важным при реализации системы «no target»?
Ощущение реалистичностиПри реализации системы «no target» следует уделить внимание созданию ощущения «погружения» в действие.
Переключаемые точки осмотра
Так как при системе «no target» очень важна точность прицеливания, следует добавить возможность переключения точек осмотра (точек размещения, так называемые «камеры»).
Читать дальше →
- 0
- 18 ноября 2009, 11:27
- комментировать
Новости игры (NA) → Пробежка по полям сражений
Перевод новости от 14 октября 2009 года.
На этой неделе посмотрите на поля, где вы будете сражаться с монстрами и использовать приобретенные навыки. Загружены (см. «», прим. переводчика), которые дадут вам поближе рассмотреть поля сражений.
Наслаждайтесь!
На этой неделе посмотрите на поля, где вы будете сражаться с монстрами и использовать приобретенные навыки. Загружены (см. «», прим. переводчика), которые дадут вам поближе рассмотреть поля сражений.
Наслаждайтесь!
- 0
- 15 октября 2009, 07:01
- комментировать
Новости игры (NA) → Монстры прибыли!
Перевод новости от 7 октября 2009 года.
Октябрь наступил!
На этой неделе мы готовы показать вам другую сторону TERA.
Не только наши персонажи устанавливают новые стандарты, но и монстры TERA тоже. Сложные детали и совершенный дизайн дадут волю вашему воображению.
чему вам предстоит противостоять в TERA: The Exiled Realm of Arborea.


Октябрь наступил!
На этой неделе мы готовы показать вам другую сторону TERA.
Не только наши персонажи устанавливают новые стандарты, но и монстры TERA тоже. Сложные детали и совершенный дизайн дадут волю вашему воображению.
чему вам предстоит противостоять в TERA: The Exiled Realm of Arborea.


- 0
- 08 октября 2009, 07:36
- комментировать
