×
OpenID

Поиск по тегам


Скриншоты и артыСтрашные монстры TERA

Страшные монстры TERA

Хеллоуин уже скоро и в связи с этим сайт GameZone.com опубликовал небольшую подборку жутких монстров TERA. Вы увидите насекомообразных, кровососущих и когтистых тварей, ведьм и мутантов.
Читать дальше →
  • +7
  • 28 октября 2010, 11:18
  • Popori
  • 11

ВидеоTERA Monster Movie



Сайт Massively.com опубликовал небольшой ролик приуроченный к приближающемуся празднику Halloween. Видео сделано в стиле старинного классического фильма ужасов, в котором показаны различные страшные монстры игры TERA.

Помимо видео появились ещё и скриншоты.
Читать дальше →
  • +3
  • 26 октября 2010, 22:30
  • Popori
  • 10

Мир TERAМонстр Earth Spirit



  • Имя: Дух земли
  • Раса: Элементаль стихий
  • Род занятий: Представляет помеху для экспедиций; является объектом исследования
Возможно, новички видят довольно странных созданий с человеческими формами, скитающихся по полям внизу? Джираш (Jirash), сын Балвера (Balwer) потратил много времени наблюдая и изучая их — с каждым часом, он узнает что-то новое о них.
хлеба и зрелищ →

Мир TERAМонстр Acharak


  • Имя: Acharak
  • Раса: Orcan
  • Род занятий: Военачальник Dark Claw
Слушайте внимательно — тут нет места для невежд! Мы здесь не в игры играем, а боремся за наши жизни, и слишком многие из нас проиграли это «сражение». Мы зашли так далеко, выдержали так много, но выучили так мало! Пришло время изменить это.
хлеба и зрелищ →

Мир TERAМонстр Ghilliedhu Vekas



Обитатели мира ТЕРА так же опасны, как и прекрасны. Некоторые, такие как Кромос (cromos) — ужасающие животные, одержимые жестоким коварством. Другие, как, например, Девы (Deva) — построили целые цивилизации, и даже, целые империи. Ниже вам предлагается рассмотреть пример одного из врагов, которого вам предстоит повстречать во время исследования мира ТЕРА.
хлеба и зрелищ →

Новости игры (KR)Опросы сообщества о получении вещей, игровых ивентах, монстрах

Продолжение переводов вопросов, заданных пользователям официального сайта TERA и полученные ответы, а также комментарий разработчиков.

Следует понимать, что в комментариях разработчиков приводится обобщенное мнение участников опроса, а не самих разработчиков.

11. Что вы считаете наиболее важным при реализации системы «no target»?

Ощущение реалистичности
При реализации системы «no target» следует уделить внимание созданию ощущения «погружения» в действие.

Переключаемые точки осмотра
Так как при системе «no target» очень важна точность прицеливания, следует добавить возможность переключения точек осмотра (точек размещения, так называемые «камеры»).
Читать дальше →

Новости игры (NA)Пробежка по полям сражений

Перевод новости от 14 октября 2009 года.

На этой неделе посмотрите на поля, где вы будете сражаться с монстрами и использовать приобретенные навыки. Загружены новые скриншоты (см. «Официальные арты, часть 4», прим. переводчика), которые дадут вам поближе рассмотреть поля сражений.

Наслаждайтесь!

Новости игры (NA)Монстры прибыли!

Перевод новости от 7 октября 2009 года.

Октябрь наступил!

На этой неделе мы готовы показать вам другую сторону TERA.
Не только наши персонажи устанавливают новые стандарты, но и монстры TERA тоже. Сложные детали и совершенный дизайн дадут волю вашему воображению.
Узнайте чему вам предстоит противостоять в TERA: The Exiled Realm of Arborea.

Монстры TERAМонстры TERA