×
OpenID

Поиск по тегам


Новости игры (NA)Сражения, политика и гильдии в ТEPE...Боже мой!



Приветствуем Вас вновь! Предлагаем вашему вниманию перевод текстовой версии подкаста для ресурса Ten Ton Hammer.

Читайте в сегодняшнем выпуске Ten Ton Hammer Live! Ведущие рубрики посетили забытое святилище эзотерических боевых искусств, чтобы узнать больше подробностей об инновационной MMORPG с динамичными сражениями — имя которой ТЕРА — и разрабатывается она En Masse Entertainment. С этой целью мы зажали в углу ринга Сэма Кима (продюсера), Мэтта Этвуда (руководителя PR отдела), чтобы они продемонстрировали свои боевые умения и рассказали обо всех аспектах игры.


Читать дальше →

Новости игры (KR)Изменения, отложившие релиз. Часть 2



Доброго времени суток, уважаемые посетители нашего замечательного сайта! ;)

Наконец-то вышел перевод второй части изменений, (первую часть вы можете увидеть здесь) которые будут внесены в игру на основе комментариев корейской аудитории.

Читать дальше →

Новости игры (KR)Изменения, отложившие релиз



Как сообщалось недавно, релиз корейской версии был отложен на неопределенный срок под предлогом того, что разработчики решили рассмотреть рекомендации игроков. Г-н Блу недавно на официальном корейском сайте перечислил те основные изменения, которые можно ожидать в результате переноса даты выхода. Перевод обращения приводится ниже.
Обращаю внимание, что данный текст является переводом английской статьи с Terafans (которые, в свою очередь, перевели ее с корейского).
Также не забывайте, что перечисленные изменения будут внедрены в корейскую версию, будут ли они перенесены в западную версию – неизвестно.

Пока представлены первые десять изменений. Остальные будут позднее.

«Добрый день, это Блу.

Читать дальше →

Новости игры (KR)Интервью с представителем Bluehole Studio о ЗБТ 3 и продлении сроков разработки

Gang-seok Kim, сотрудник Bluehole Studio
Gang-seok Kim, сотрудник Bluehole Studio.

Слова «Non-Target» и «блокбастер» отлично подходят к новой MMORPG TERA. Однако, прошедшее недавно третье закрытое бета-тестирование (ЗБТ 3) вызвало разочарованную реакцию. Время разработки идет, а работа с пользователями практически не ведется. В то же время тестеры отмечают достаточно невразумительный игровой опыт на начальных стадиях игры.

Сейчас настало время, когда надо решить все проблемы для достижения результата. Пришло время принятия последних решений. В первой половине текущего года планируется запустить открытое бета-тестирование (ОБТ), в то же время основные проблемы надо решить до его начала.

Об определенных датах до сих пор не сообщалось, тем не менее, нам интересно узнать, над чем работают разработчики. Об этом мы беседовали с Gang-seok Kim, представителем Bluehole Studio.
Читать дальше →
  • +3
  • 29 апреля 2010, 08:04
  • Popori
  • 27

Новости игры (KR)Итоги восьмого обсуждения игрового контента

Данная статья содержит перевод ответов разработчиков на вопросы пользователей в рамках восьмого обсуждения игровой системы и игрового контента.

Сообщество давно и активно участвует в обсуждении, но до сих пор ничего не известно о системе баффов (усиливающих заклинаниях) и «полях».

Не помните игровое видео? Там есть несколько таких сцен.
В TERA кто угодно может беспрепятственно использовать «поля». При этом любой, попавший внутрь, получит бафф на здоровье и силу удара. Используя разные чары (или амулеты — прим. переводчика) для создания «поля», игроки будут получать различные баффы.
Остальные вопросы →