Поиск по тегам
Новости игры (NA) → Блог разработчиков: анатомия NPC
В этой статье речь пойдёт о том, как писатели из En Masse вдыхают жизнь в NPC. Рассказывает Дэвид Нунан.
хлеба и зрелищ →
хлеба и зрелищ →
- +3
- 15 ноября 2010, 11:44
- 5
Новости игры (KR) → Опросы сообщества о новых умениях, NPC, Homunculus и кастомайзе

Продолжение переводов вопросов, заданных пользователям официального сайта TERA и полученные ответы, а также комментарий разработчиков.
Читать дальше →
- +1
- 18 января 2010, 19:43
- 6
Новости игры (KR) → Итоги восьмого обсуждения игрового контента
Данная статья содержит перевод ответов разработчиков на вопросы пользователей в рамках восьмого обсуждения игровой системы и игрового контента.
В TERA кто угодно может беспрепятственно использовать «поля». При этом любой, попавший внутрь, получит бафф на здоровье и силу удара. Используя разные чары (или амулеты — прим. переводчика) для создания «поля», игроки будут получать различные баффы.
Остальные вопросы →
Сообщество давно и активно участвует в обсуждении, но до сих пор ничего не известно о системе баффов (усиливающих заклинаниях) и «полях».
Не помните игровое видео? Там есть несколько таких сцен.В TERA кто угодно может беспрепятственно использовать «поля». При этом любой, попавший внутрь, получит бафф на здоровье и силу удара. Используя разные чары (или амулеты — прим. переводчика) для создания «поля», игроки будут получать различные баффы.
Остальные вопросы →
- 0
- 15 августа 2009, 10:53
- комментировать
