Поиск по тегам
Творчество → Нам ЮМОР строить и жить помагает! Часть2: Анекдоты о Тере :)
Добрый день, Господа. Сегодня воскресенье. Итак посмеемся «О Тере»
Итак во второй части Вашему вниманию предлагаются АНЕКДОТЫ на тему Терры. Многие из материалов вошедших в статью вы могли ранее встречать в описаниях и шутках связвнных Lineage или WoW. При адаптации анекдотов старался максимально приблизить происходяще к миру Арбореи:) На авторские права я и не претендую и моей главной целью было подарить Вам позитивные эмоции и улыбку. Очень прошу не скупитесь на комменты, хотя бы просто понравилось или нет, совсем не обязательно ставить "+" или "-".P.S. Если кого то, вдруг, заинтересует предисловие по каждому из персонажей о которых идет речь, то читайте:
popori.ru/blog/454.html
Не знаю с чего лучше начать, поэтому начну с начала :)

Читать дальше →
- +5
- 05 сентября 2010, 16:59
- 38
Расы и классы → Нам ЮМОР строить и жить помагает! Часть1: Новые СКИЛЛЫ :)
Добрый день, Господа. Смешаем Рассы, Классы, Скилы и получим… а что получим читайте ниже
[Lineage2] stopped[WoW] stopped
[Aion] stopped
[AoC] stopped
[TERA] waiting…

Вашему вниманию предлагается субьективная транскрипция способностей персонажей, а так же краткий обзор истории мира не без доли юмора.
Изначально статья планировалась очень короткой и чисто обзорной, но исходя из отзывов читающих я принял решение внести четкую сюжетную линию и создать отдельных персонажей. А к описанию скиллов добавить краткую историю для каждого из классов, получилось что то на подобие «Властелина колец» в Гоблинском переводе. Вроде бы одно и тоже, но смотрятся как два разных фильма. Надеюсь ниже прочитанное доставит Вам хоть малую часть позитива вложенного в статью при написании. Так же стоит отметить, что описание каждого из персонажей, а так же каждого из навыков включает как сатирическую часть, так и чистый перевод того или иного навыка(skill's). Каждая из шуток в описаниях персонажей заключает в себе скрытый подтекст, а именно указывает на те или иные особенности персонажа. Например: слабая защита, но высокая скорость боя/урон у Лучника или же высокий урон, при точном попадании по цели у Убийцы и т.д.
История:
Итак сюжет весьма простой, читаем соло и толпой. Не стану попусту пылить, вокруг да около ходить. Все как в нороде говорится, рассказом славным собразится. Народ сам скажет, как завяжет, а сказка с былью рядом ляжут. Так вот давным давно, тогда, когда не вспомнит и Бурда, тот что играл в «Что? Где? Когда» существовало два засранца ака «Космических посланца». Один существовал без дел, в пространстве шлялся, много ел. Ну а второй любил «бокал», орал не то что back вокал. Не человеком рождены, были огромными они. Когда народ о них узнал, так по «заслугам» и назвал. Арун и Шарой нарекли, ведь были Богами они. И все же эти великаны — совсем ленивые бакланы, однажды плотно закусив упали в дрем совсем без всяких сил. Да так прикрепко придремнули, что вечным сном в момент уснули. С тех пор и спят по наши дни, да мхом уж поросли они, деревья появились, горы, о них и вовсе ходят споры;) И все бы гладко да как раз, война внезапно началась. Вот так я и начину рассказ, для всех и каждого из вас…
Читать дальше →
- +8
- 26 июля 2010, 22:34
- 60
Руководство → Впечатления от без таргентинговой системы управления
Эта статья написана по результатам тестирования TERA в рамках ЗБТ 2 с 30 октября по 2 ноября. То, что здесь использована без таргентинговая система, представляет игру в другом свете. В этом году вышла игра C9, в которой также реализована без таргентинговая система. Однако TERA отличает от других MMORPG тем, как именно реализована эта система.

TERA подобна шутерам (first-person shooter, FPS) — прицеливание, действия и управление персонажем происходят так же. Игра очень отличается от прочих MMORPG. Хотите узнать подробнее? Прочитайте нашу статью.
Читать дальше →

TERA подобна шутерам (first-person shooter, FPS) — прицеливание, действия и управление персонажем происходят так же. Игра очень отличается от прочих MMORPG. Хотите узнать подробнее? Прочитайте нашу статью.
Читать дальше →
- 0
- 11 ноября 2009, 14:46
- комментировать
Мир TERA → Обзор зон охоты для низкоуровневых групп

В ЗБТ 2 представлены две зоны, предназначенные для группового PvE персонажей примерно 15 уровня, находящиеся в области Hill of Studies. Одна их них — Roaring Threat и расположена к северо-западу от города Velika. В этой статье мы кратко охарактеризуем обе эти зоны. В предыдущем обзоре мы познакомились с монстрами меньшего уровня из зоны Roaring Violence. Тем не менее, любое необдуманное использование умений может привести к смерти персонажа.
Читать дальше →
- 0
- 11 ноября 2009, 08:25
- комментировать
Видео → Геймплэй видео ЗБТ 2: вступительный ролик, обзор Velika и Pora Elinu
Второе ЗБТ в Корее закончилось ещё вчера, но ролики и скриншоты не перестают поступать. Перед вами вступительное видео, которое показывается перед появлением персонажа в мире Arborea. Подробные экскурсии по городам и . Так же видео геймплэя группы против босса и монстров.
Ещё 10 роликов →
Вступительное видео из игры
Ещё 10 роликов →
- 0
- 03 ноября 2009, 17:45
- 26
Видео → Геймплэй видео ЗБТ 2: группа против босса, обзор локаций
Продолжают поступать ролики на корейском фан-сайте . Здесь показан геймплей группы против двух разных монстров (видимо боссов), резня в локации Hookian Swamp. Так же небольшой обзор локаций Pora Elinu и Castle of Witches.
3 ролика →
Геймплэй Party PvE в локации Hookian Swamp
3 ролика →
- 0
- 01 ноября 2009, 11:42
- 2
Видео → Презентационные Boss Fight, PvE, Mass PvE, Party PvE ролики
Вашему вниманию представлены ролики демонстрирующие бои с боссом, с монстрами один на один и в команде.
смотреть ролики →
смотреть ролики →
- 0
- 04 августа 2009, 19:39
- комментировать
