Поиск по тегам
Технический → Unreal 3 для iphone и ipad (поддержка iOS)

Epic Games провело очередную рассылку про обновления в Unreal Development Kit Beta. Особенностью этого обновления стала поддержка операционной системы iOS (для iphone и ipad). В письме описывается функции которые уже переработаны для этой операционной системы. Быть может когда-нибудь мы сможет играть с этих устройств в Теру, все зависит от разработчиков. Согласно демонстрационной игре Epic Citadel, движек тянет пока-что только 4-вертое поколение этих устройств, на предыдущих тупит и виснет. Также рекомендуется обновить iOS до 4-ой версии.
Читать дальше →
- +1
- 17 декабря 2010, 11:42
- 14
Технический → В погоне за консольными ощущениями

Интервью с представителями отдела 3D-моделирования Gweon Min и Seung-weon Gang.
От корреспондента
Графика TERA, какую мы видели, поражает. Прозрачное небо с плавно бегущими по нему изящными облаками, реалистичная водная поверхность, завораживающий полет на Пегасе с богатыми эффектами достойный длинного рассказа. Однако настало время последнего интервью, на которое согласились представители Bluehole Studio. Его нам дали технический моделист Gweon Min и моделист эффектов Seung-weon Gang. Онлайновую игру нового поколения вам представят два сотрудника фирмы.Читать дальше →
- +1
- 03 января 2010, 15:45
- комментировать
Технический → Люди, создающие систему Non-Target

Интервью с представителями отдела программирования Hyeon-cheol Kim и Seong-jung Ryu.
Читать дальше →
- 0
- 27 декабря 2009, 19:21
- 2
Новости игры (KR) → Bluehole лицензировала Unreal Engine 3
27 марта 2008 года объявило о лицензировании Unreal Engine 3 для создания MMORPG на PC с рабочим названием Project S1.
Компания основана в марте 2007 года рядом бывших разработчиков игр серии Lineage.
Разработчики обещают открыть новые горизонты в области дизайна и механики боя в MMORPG.
Компания основана в марте 2007 года рядом бывших разработчиков игр серии Lineage.
Разработчики обещают открыть новые горизонты в области дизайна и механики боя в MMORPG.
- 0
- 04 августа 2009, 08:20
- комментировать
