×
OpenID

Поиск по тегам


Мир TERAКайатор: железный бастион на севере



В Кайаторе война никогда не заканчивается. В Велика, где находятся заполненные светом улицы и зелёные поля, о войне могут забыть; но не в Кайаторе. Красота бывает разная: например, классическая и романтическая, как в Велика, или возвышающаяся и утонченная, как архитектура Аллемантеи. Амани говорят, что Велика — это вкусное мясо, а Аллемантея — бокал с вином, Кайатор же — это печь.
хлеба и зрелищ →

ТворчествоНам ЮМОР строить и жить помагает! Часть2: Анекдоты о Тере :)

Добрый день, Господа. Сегодня воскресенье. Итак посмеемся «О Тере»

Итак во второй части Вашему вниманию предлагаются АНЕКДОТЫ на тему Терры. Многие из материалов вошедших в статью вы могли ранее встречать в описаниях и шутках связвнных Lineage или WoW. При адаптации анекдотов старался максимально приблизить происходяще к миру Арбореи:) На авторские права я и не претендую и моей главной целью было подарить Вам позитивные эмоции и улыбку. Очень прошу не скупитесь на комменты, хотя бы просто понравилось или нет, совсем не обязательно ставить "+" или "-".
P.S. Если кого то, вдруг, заинтересует предисловие по каждому из персонажей о которых идет речь, то читайте:
popori.ru/blog/454.html

Не знаю с чего лучше начать, поэтому начну с начала :)
Image Hosted by ImageShack.us

Читать дальше →

Скриншоты и артыСкриншоты недели: Ascension Valley, Velika и Castanica

Screenshots of the Week 14: Hostile Horklaton
Screenshots of the Week 14: Hostile Horklaton

В четырнадцатой части скриншотов недели показана Долина Вознесения (Ascension Valley), через которую нужно пройти, чтобы попасть в Лабиринт Азариила (Azarel’s Labyrinth). Долину можно найти, направляясь к центру Остгарата (Ostgarath), который расположен южнее таинственного города Кастаника (Castanica).
Читать дальше →
  • +3
  • 19 августа 2010, 09:02
  • Popori
  • 1

Расы и классыНам ЮМОР строить и жить помагает! Часть1: Новые СКИЛЛЫ :)

Добрый день, Господа. Смешаем Рассы, Классы, Скилы и получим… а что получим читайте ниже

[Lineage2] stopped
[WoW] stopped
[Aion] stopped
[AoC] stopped
[TERA] waiting…
Image Hosted by ImageShack.us
Вашему вниманию предлагается субьективная транскрипция способностей персонажей, а так же краткий обзор истории мира не без доли юмора.
Изначально статья планировалась очень короткой и чисто обзорной, но исходя из отзывов читающих я принял решение внести четкую сюжетную линию и создать отдельных персонажей. А к описанию скиллов добавить краткую историю для каждого из классов, получилось что то на подобие «Властелина колец» в Гоблинском переводе. Вроде бы одно и тоже, но смотрятся как два разных фильма. Надеюсь ниже прочитанное доставит Вам хоть малую часть позитива вложенного в статью при написании. Так же стоит отметить, что описание каждого из персонажей, а так же каждого из навыков включает как сатирическую часть, так и чистый перевод того или иного навыка(skill's). Каждая из шуток в описаниях персонажей заключает в себе скрытый подтекст, а именно указывает на те или иные особенности персонажа. Например: слабая защита, но высокая скорость боя/урон у Лучника или же высокий урон, при точном попадании по цели у Убийцы и т.д.
История:
Итак сюжет весьма простой, читаем соло и толпой. Не стану попусту пылить, вокруг да около ходить. Все как в нороде говорится, рассказом славным собразится. Народ сам скажет, как завяжет, а сказка с былью рядом ляжут. Так вот давным давно, тогда, когда не вспомнит и Бурда, тот что играл в «Что? Где? Когда» существовало два засранца ака «Космических посланца». Один существовал без дел, в пространстве шлялся, много ел. Ну а второй любил «бокал», орал не то что back вокал. Не человеком рождены, были огромными они. Когда народ о них узнал, так по «заслугам» и назвал. Арун и Шарой нарекли, ведь были Богами они. И все же эти великаны — совсем ленивые бакланы, однажды плотно закусив упали в дрем совсем без всяких сил. Да так прикрепко придремнули, что вечным сном в момент уснули. С тех пор и спят по наши дни, да мхом уж поросли они, деревья появились, горы, о них и вовсе ходят споры;) И все бы гладко да как раз, война внезапно началась. Вот так я и начину рассказ, для всех и каждого из вас…

Читать дальше →

Скриншоты и артыСкриншоты недели: Velika

Screenshots of the Week 3: Velika
Screenshots of the Week 3: Velika

На этой неделе представлены скриншоты города Velika, столицы людей, и соседних деревень Lumbertown и Crecentia.
Читать дальше →

МузыкаМузыкальная тема города Velika

Музыкальная тема города Velika

Официальный корейский сайт опубликовал оригинальный саундтрек города Velika. Послушать можно в нашем разделе «Музыка» или скачать по прямой ссылке:

Музыкальная тема города Velika 5,7 Мб

Новости игры (NA)Прогулка по городу Velika

Перевод новости от 30 сентября 2009 года.

Поклонники TERA!

Жаждете больше узнать о TERA? Интересно узнать о Velika?

На прошлой неделе мы представили вашему вниманию немного изображений (см. «Официальные арты, часть 1», прим. переводчика) этого великолепного города в виде артов. На этой — мы приглашаем вас прогуляться по важным местам города изображённых на скриншотах (см. «Официальные скриншоты, часть 2», прим. переводчика).

Идите и насладитесь красотой Velika!

  • 0
  • 01 октября 2009, 07:12
  • Popori
  • 3

Новости игры (NA)Первое знакомство с Velika

Перевод новости от 23 сентября 2009 года.

Фанаты TERA!

В признательность за вашу поддержку после старта сайта www.tera-online.com, мы выложили новые арты города Velika (см. «Официальные арты, часть 1», прим. переводчика).

Теперь вы имеете представление насколько величественен мир TERA!
Город Velika, один из огромнейших в TERA, это символизирует большое сооружение в центра города.
Посмотрите на предварительный дизайн и подробные арты наших художников.

Ожидайте большего на следующей неделе!