Поиск по тегам
Блог gemavu → Смена почты и пароля (кор. аккаунт)
Для смены почты и пароля теперь вам нужно знать КССН (последние 7 цифр) и пароль от аккаунта.
1. Входим в аккаунт на hangame.com, у вас сразу справа будет отображен профиль. На нем есть кнопка с "?" — жмем на нее:
Читать дальше →
1. Входим в аккаунт на hangame.com, у вас сразу справа будет отображен профиль. На нем есть кнопка с "?" — жмем на нее:
Читать дальше →
- +1
- 18 февраля 2011, 18:18
- комментировать
Блог CoDeMasTeR → Расписание японских тестов
Сегодня жапанцы повесили расписание тестов… скажу честно меня это сильно огорчило, и я всерьез задумался об игре на корее. Итак.
Сегодня 28 января в 20:00 по Токио или же в 14:00 по Москве, будет передача о Тере на лайвстриме, посмотреть можно здесь: tera.hangame.co.jp/liveshow/
Февраль, 26 — ограниченный тест для участников TERA Leader
Май, вторая половина — 3х дневный тест для участников TERA Leader
Непонятно когда — 4х дневный тест (предполагаю стресс-тест)
Лето 2011 — презентация Теры
Лето 2011 — закрытый бета тест
Лето 2011 — открытый бета тест
Соус © tera.ldblog.jp/archives/2008674.html
Напомню что число участников TERA Leader ограниченно 200 человек, но это пока, возможно в будущем будет больше. Но сама плохое в этом то что европа и правда будет только осенью… опаздание с выпуском игры на 9 месяцев это крута…
Статья взята с ФАН-сайта TERA tera-online.cc
Сегодня 28 января в 20:00 по Токио или же в 14:00 по Москве, будет передача о Тере на лайвстриме, посмотреть можно здесь: tera.hangame.co.jp/liveshow/
Февраль, 26 — ограниченный тест для участников TERA Leader
Май, вторая половина — 3х дневный тест для участников TERA Leader
Непонятно когда — 4х дневный тест (предполагаю стресс-тест)
Лето 2011 — презентация Теры
Лето 2011 — закрытый бета тест
Лето 2011 — открытый бета тест
Соус © tera.ldblog.jp/archives/2008674.html
Напомню что число участников TERA Leader ограниченно 200 человек, но это пока, возможно в будущем будет больше. Но сама плохое в этом то что европа и правда будет только осенью… опаздание с выпуском игры на 9 месяцев это крута…
Статья взята с ФАН-сайта TERA tera-online.cc
- 0
- 28 января 2011, 12:12
- 69
Блог CoDeMasTeR → Первый провал в защите серверов
NHN уже была готова перенести сервера Tera с бета теста в коммерческую эксплуатацию 25 января, но был обнаружен серьезный «баг» с боссом Akarlos в подземелье Heretics' Hideout.
«ФОТО АУКЦИОНА» s010.radikal.ru/i312/1101/21/78c5018f937a.jpg
Этот босс, как и многие другие имеет паузу между появлениями, в нормальном режиме эта пауза 1 час, но игрокам удалось «при некоторых обстоятельствах» самостоятельно ре-спаунить его после убийства, тем самым уменьшив время ожидания, что позволяло убивать Akalros-а по 10-12 раз за час. Важно отметить, что с этого босса падают легендарные предметы 38 уровня, которые очень сложно получить.
Благодаря этой ошибке, аукционы, теперь завалены предметами, которые были получены нечестным путем.
«ФОТО АУКЦИОНА» s010.radikal.ru/i312/1101/21/78c5018f937a.jpg
Этот босс, как и многие другие имеет паузу между появлениями, в нормальном режиме эта пауза 1 час, но игрокам удалось «при некоторых обстоятельствах» самостоятельно ре-спаунить его после убийства, тем самым уменьшив время ожидания, что позволяло убивать Akalros-а по 10-12 раз за час. Важно отметить, что с этого босса падают легендарные предметы 38 уровня, которые очень сложно получить.
Благодаря этой ошибке, аукционы, теперь завалены предметами, которые были получены нечестным путем.
- 0
- 24 января 2011, 11:49
- 20
Руководство → Костры, выносливость и амулеты
перевод был выполнен с двух корейских гайдов, в которых в куче рассказывается о выносливости, кострах, и амулетах. Кусок про Ящик Пандоры переведу либо позже, либо не трону — там мало что изменилось.
Condition в TERA — это параметр, который многим игрокам скорее напомнит выносливость, хотя только кто как его не переводит: и жизненные силы, и просто состояние персонажа, я пока остановлюсь на «выносливости». Параметры здоровья (НР) и маны (МР) в TERA напрямую зависят от этого показателя. Ниже речь пойдет о том, какие уровни выносливости бывают, как ее поднимать, а поскольку тема пойдет и о кострах, то стоит рассказать и об амулетах.
Каждый раз, когда вы умираете, ваш уровень выносливости падает на 10 пунктов, то есть избежать падения выносливости будет сложно и падать она будет, видимо, часто. Текущий уровень выносливости персонажа графически отображается в виде значка сердца под полосками уровня жизни и маны:

Костер
Выносливость восстанавливается, когда персонаж находиться около костра в деревне или любом другом месте. Об отличиях этих двух костров мы расскажем ниже.
Читать дальше →
Condition в TERA — это параметр, который многим игрокам скорее напомнит выносливость, хотя только кто как его не переводит: и жизненные силы, и просто состояние персонажа, я пока остановлюсь на «выносливости». Параметры здоровья (НР) и маны (МР) в TERA напрямую зависят от этого показателя. Ниже речь пойдет о том, какие уровни выносливости бывают, как ее поднимать, а поскольку тема пойдет и о кострах, то стоит рассказать и об амулетах.
Каждый раз, когда вы умираете, ваш уровень выносливости падает на 10 пунктов, то есть избежать падения выносливости будет сложно и падать она будет, видимо, часто. Текущий уровень выносливости персонажа графически отображается в виде значка сердца под полосками уровня жизни и маны:
Костер
Выносливость восстанавливается, когда персонаж находиться около костра в деревне или любом другом месте. Об отличиях этих двух костров мы расскажем ниже.
Читать дальше →
- +4
- 10 января 2011, 15:04
- 9
Идеи для сайта Попори → Вопросы и ответы по сайту и игре
Наблюдая за тем, как развивается интерес к игре и сайту Попори, создал небольшой список часто задаваемых вопросов и ответов. Вопросы разделены на две категории: сайт Попори и TERA.
Большая просьба каждого из вас, по возможности, оставить отзыв о том, исчерпывающие ли ответы для первого знакомства с сайтом и игрой. Какие ещё на ваш взгляд самые горячие вопросы, чего не хватает?
Читать дальше →
Большая просьба каждого из вас, по возможности, оставить отзыв о том, исчерпывающие ли ответы для первого знакомства с сайтом и игрой. Какие ещё на ваш взгляд самые горячие вопросы, чего не хватает?
Читать дальше →
- +4
- 04 января 2011, 01:07
- 4
Руководство → Официальный корейский гайд: Склад и Почта

В Tera склад и почта объедены в одном НПЦ и имя ему «Хранитель склада». Цель его существования в том чтобы создать единый склад аккаунта(не персонажа) для хранения вещей и денег, доступных каждому персонажу игрока, а также создавать возможность передачи их (денег и вещей) по почте любому персонажу в игре.
Читать дальше →
- +3
- 03 января 2011, 14:02
- 5
Видео → Трейлер ОБТ и демонстрация классов
Вчера вместе с бренд-сайтом в Корее, были опубликованы видео, демонстрирующие все классы TERA, руководства по игре и трейлер ОБТ.
Читать дальше →
- +4
- 30 декабря 2010, 16:23
- 16
Новости игры (KR) → Новый бренд-сайт TERA
Официальный корейский сайт запустил мультимедийный бренд-сайт TERA, полностью сделанный на флеш. На нём вы найдёте информацию по всем расам, классам и их комбинациям. Описание монстров и интерактивную карту мира, руководства по игре, а также все официальные видеоматериалы, скриншоты, обои, арты и даже скринсейверы. Вся эта флешевая база знаний на корейском языке.
- +3
- 29 декабря 2010, 05:18
- tera.hangame.com/brand.nhn?m=p...
- 19
Скриншоты и арты → Новые обои к ОБТ

Пока мы все еще ожидаем старт ОБТ, разработчики решили побаловать нас новым медиа контентом, а точнее 12-ю новыми обоями. В архиве все обои находятся в 4-х разрешениях: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200, 1920 x 1200.
Ссылка на архив.
Посмотреть обои →
- +4
- 28 декабря 2010, 10:04
- 19

