TOP топиков
Новости Попори → Один год

Первая версия шапки сайта.
Год назад был запущен Попори. Конечно, подготовка к его запуску шла некоторые недели прежде, но именно 3 августа 2009 года был зарегистрирован адрес popori.ru. Файлы сайта были уже залиты на FTP хостинга, а база данных настроена. Сразу же был зарегистрирован первый пользователь с ником Popori, которому выданы права администратора сайта. То есть, вполне обычным для интернета образом, начал свою жизнь новый «Фан-сайт по игре TERA: The Exiled Realm of Arborea».
Читать дальше →
- +12
- 03 августа 2010, 06:23
- 50
Новости игры (NA) → Брайан Нокс дал интервью сайту MMORPG.com
Вчера, 4-го августа, Garrett Fuller, один из основателей сайта взял интервью у старшего продюсера ТЕРА — Брайана Нокса. В этом интервью, речь пойдет о планах на будущее, о достижениях разработчиков ТЕРА и немного нового о пвп системе.
хлеба и зрелищ →
хлеба и зрелищ →
- +11
- 05 августа 2010, 13:29
- 25
Видео → Новые скиллы персонажей (компиляция)
Предлагаю вашему вниманию компиляцию новых скилов для всех персонажей собранную из трех тем с описанием этих скилов :)
Большое спасибо Popori за предоставленную идею!
Большое спасибо Popori за предоставленную идею!
- +10
- 18 августа 2010, 21:28
- 22
Новости игры (KR) → Релиз TERA в Корее намечен на четвертый квартал
По заявлению , скорее всего, TERA выйдет в этом году.
30 июля NHN, корейский издатель игры, объявил, что TERA, разрабатываемая компанией Bluehole Studio, готовится к ОБТ с целью релиза игры в этом году.
«После третьего ЗБТ TERA подверглась хорошей переработке. Было много исправлений во время внутреннего тестирования. Мы собираемся запустить TERA в четвертом квартале этого года, и пока нас ничего не останавливает», сказал Sang Hun Kim, генеральный директор NHN.
30 июля NHN, корейский издатель игры, объявил, что TERA, разрабатываемая компанией Bluehole Studio, готовится к ОБТ с целью релиза игры в этом году.
«После третьего ЗБТ TERA подверглась хорошей переработке. Было много исправлений во время внутреннего тестирования. Мы собираемся запустить TERA в четвертом квартале этого года, и пока нас ничего не останавливает», сказал Sang Hun Kim, генеральный директор NHN.
- +10
- 02 августа 2010, 06:42
- 67
Новости игры (NA) → SDCC 2010: TERA

Если судить исключительно по одежке — то ТЕРА точно заняла бы первое место в звании Мисс Вселенная Грядущая ММО. Да, выглядит она экстравагантно и красочно, но нас больше интересует её внутренний мир…
хлеба и зрелищ →
- +10
- 27 июля 2010, 18:34
- 27
Мир TERA → TeraCast интервью с Дэвидом Нунаном

5 августа, Cael из взял большое (мягко говоря) интервью у ведущего писателя ТЕРА — Дэвида Нунана. Здесь речь пойдет про историю расы Кастаник, про Аргонов: кто они, про войну богов и о том, что ждет игроков при приблежении к максимальному уровню в игре, а также, как построен процесс написания квестов и многом-многом другом…
хлеба и зрелищ →
- +9
- 12 августа 2010, 17:50
- 30
Мир TERA → Добро пожаловать на Остров Рассвета

Когда Остров Рассвета вырос из моря, весь мир остановился и замер в ожидании. Расположенный на побережье провинции Аркания (Arcania), остров наполнен загадочными развалинами, он изобилует множеством растительности и не гостеприимной фауной. Никому не известны загадки и тайны которые скрывает в себе этот остров, но это не остановило еще ни одного из желающих их узнать.
Читать дальше →
- +9
- 25 июня 2010, 12:35
- 21
Руководство → Некоторые особенности геймплея Теры
Посидел, почитал корейский форум и решил немножко рассказать тут. Всего по чуть чуть.
Читать дальше →
Читать дальше →
- +8
- 01 декабря 2010, 11:51
- 23
Предметы → Система предметов в TERA: новый взгляд на экипировку

Издатели опубликовали информацию о предметах в игре TERA. Вы узнаете о том, что количество предметов экипировки было увеличено в десять раз (с момента последнего ФГТ), расширено количество способов получения предметов брони, виды брони, ранг брони и способы её улучшения.
хлеба и зрелищ →
- +8
- 02 ноября 2010, 15:57
- 19
Мир TERA → Кайатор: железный бастион на севере

В Кайаторе война никогда не заканчивается. В Велика, где находятся заполненные светом улицы и зелёные поля, о войне могут забыть; но не в Кайаторе. Красота бывает разная: например, классическая и романтическая, как в Велика, или возвышающаяся и утонченная, как архитектура Аллемантеи. Амани говорят, что Велика — это вкусное мясо, а Аллемантея — бокал с вином, Кайатор же — это печь.
хлеба и зрелищ →
- +8
- 28 октября 2010, 16:52
- 20
Новости игры (KR) → Интервью с командой локализаторов Bluehole Studio

Слева направо: Hee-Soo Lee (Лидер команды), Young-Kwang Kim (Северная Америка), Sun-Joo Jang (Европа), Manager Hee-Yun Choi (Япония).
Данная статья является переводом с корейского на английский, а потом с английского на русский. Оригинал корейской статьи (для ценителей), оригинал английской статьи (взят с сайта terafans.com). Сегодня речь пойдет о том, как усердно и серьезно подходят к работе корейцы и какие жизненные преграды им приходится ежедневно преодолевать, чтобы донести до нас качественную версию игры.
хлеба и зрелищ →
- +8
- 21 октября 2010, 16:21
- 15
Мир TERA → Аллимантея: Жемчужина пустыни

Прямо в центре Шары возвышается элегантный и величественный город света. Окруженные суровым климатом высокие пики, выдающиеся водяные скульптуры и возвышающиеся улицы Аллимантеи, совсем не похожи на место, которое можно назвать родным домом; наоборот, Аллимантея — это памятник независимой мысли.
хлеба и зрелищ →
- +8
- 29 августа 2010, 16:22
- 27
Видео → Трейлер TERA для Gamescom 2010
На этой неделе TERA будет представлена на ежегодной выставке Gamescom, и в связи с этим En Masse выпустили новое видео.
515 Мб
Официальный опубликовал полную HD-версию этого трейлера. В конце ролика можно увидеть огромную армию Аргонов.
Скриншоты из видео и версия с Vimeo →
515 Мб
Официальный опубликовал полную HD-версию этого трейлера. В конце ролика можно увидеть огромную армию Аргонов.
Скриншоты из видео и версия с Vimeo →
- +8
- 17 августа 2010, 06:47
- 32
Расы и классы → Нам ЮМОР строить и жить помагает! Часть1: Новые СКИЛЛЫ :)
Добрый день, Господа. Смешаем Рассы, Классы, Скилы и получим… а что получим читайте ниже
[Lineage2] stopped[WoW] stopped
[Aion] stopped
[AoC] stopped
[TERA] waiting…

Вашему вниманию предлагается субьективная транскрипция способностей персонажей, а так же краткий обзор истории мира не без доли юмора.
Изначально статья планировалась очень короткой и чисто обзорной, но исходя из отзывов читающих я принял решение внести четкую сюжетную линию и создать отдельных персонажей. А к описанию скиллов добавить краткую историю для каждого из классов, получилось что то на подобие «Властелина колец» в Гоблинском переводе. Вроде бы одно и тоже, но смотрятся как два разных фильма. Надеюсь ниже прочитанное доставит Вам хоть малую часть позитива вложенного в статью при написании. Так же стоит отметить, что описание каждого из персонажей, а так же каждого из навыков включает как сатирическую часть, так и чистый перевод того или иного навыка(skill's). Каждая из шуток в описаниях персонажей заключает в себе скрытый подтекст, а именно указывает на те или иные особенности персонажа. Например: слабая защита, но высокая скорость боя/урон у Лучника или же высокий урон, при точном попадании по цели у Убийцы и т.д.
История:
Итак сюжет весьма простой, читаем соло и толпой. Не стану попусту пылить, вокруг да около ходить. Все как в нороде говорится, рассказом славным собразится. Народ сам скажет, как завяжет, а сказка с былью рядом ляжут. Так вот давным давно, тогда, когда не вспомнит и Бурда, тот что играл в «Что? Где? Когда» существовало два засранца ака «Космических посланца». Один существовал без дел, в пространстве шлялся, много ел. Ну а второй любил «бокал», орал не то что back вокал. Не человеком рождены, были огромными они. Когда народ о них узнал, так по «заслугам» и назвал. Арун и Шарой нарекли, ведь были Богами они. И все же эти великаны — совсем ленивые бакланы, однажды плотно закусив упали в дрем совсем без всяких сил. Да так прикрепко придремнули, что вечным сном в момент уснули. С тех пор и спят по наши дни, да мхом уж поросли они, деревья появились, горы, о них и вовсе ходят споры;) И все бы гладко да как раз, война внезапно началась. Вот так я и начину рассказ, для всех и каждого из вас…
Читать дальше →
- +8
- 26 июля 2010, 22:34
- 60
Новости игры (NA) → Интервью с исполнительным директором En Masse Патриком Уайатом и продюсером Сэмом Кимом

Испанский фан-сайт опубликовал интервью с исполнительным директором En Masse Патриком Уайатом (Patrick Wyatt) о безопасности в игре и продюсером Сэмом Кимом (Sam Kim) о геймплее TERA.
Читать дальше →
- +8
- 04 мая 2010, 18:57
- 17
Новости игры (NA) → Прямиком с рабочего стола Брайана Нокса: как мы издаем информацию по TERA
1 ноября сего года, мистер Брайан Нокс поделился с нами секретами о том, как создаются и выпускаются новости в компании En Masse.
хлеба и зрелищ →
хлеба и зрелищ →
- +7
- 03 ноября 2010, 11:21
- 6
Мир TERA → Аллея искупления
Удивительная, чувственная и душещипательная история про отчужденного мистика и роковую встречу в Городе Колёс. Заинтригованы?
хлеба и зрелищ →
хлеба и зрелищ →
- +7
- 04 ноября 2010, 10:54
- 8
Новости игры (KR) → ОБТ TERA планируется после G-star 2010
Как сообщает TIG Global, MMORPG TERA, которую разрабатывает Bluehole Studio, и издателем которой является компания NHN в Корее, запустят открытое бета-тестирование в конце 2010 года.
Согласно этому заявлению, ОБТ TERA в Корее пройдет в декабре, и после состоится коммерческий запуск игры. NHN сделали отличный ход, так как это будет время зимних каникул.
«Мы подтверждаем запуск ОБТ в конце этого года. Последняя версия TERA будет представлена на ежегодной выставке G-star 2010 (с 18 по 21 ноября), которая пройдет в Пусане. Выход TERA планируется сразу после ОБТ»сказал генеральный директор NHN SangHun Kim.
Согласно этому заявлению, ОБТ TERA в Корее пройдет в декабре, и после состоится коммерческий запуск игры. NHN сделали отличный ход, так как это будет время зимних каникул.
- +7
- 29 октября 2010, 10:35
- 43
Скриншоты и арты → Страшные монстры TERA

Хеллоуин уже скоро и в связи с этим сайт GameZone.com опубликовал небольшую подборку жутких монстров TERA. Вы увидите насекомообразных, кровососущих и когтистых тварей, ведьм и мутантов.
Читать дальше →
- +7
- 28 октября 2010, 11:18
- 11
Расы и классы → Эксклюзивное интервью по классу Slayer сайту ZAM
Сайт Zam.com утверждает, что в их распоряжении появилась эксклюзивная информация о классе Slayer в игре TERA. Так ли это — судить вам.
хлеба и зрелищ →
хлеба и зрелищ →
- +7
- 19 октября 2010, 14:50
- 17
